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明日方舟为何迟迟没有出海?代理:游戏内容不够,我们还在充实

作者:本站 发表时间:2019-09-30 32 次浏览
导读:


今年的二次元爆款非《明日方舟》莫属。经过国内玩家“自来水”的宣传,这个游戏现在已经“声名远播”,在日本被很多玩家期待。

明日方舟1.jpg


那么问题来了:天时地利人和都具备了,为什么《明日方舟》却迟迟没有走出出海这一步呢?


前段时间,正在进行《明日方舟》日服代理相关工作的悠星公司老大“姚老板”姚蒙接受了采访。

在姚老板看来,《明日方舟》这个游戏“游戏的各个方面内容都不足”。


划重点1:玩法缺乏挑战?烧脑塔防变成抠脚打


在上市初期,《明日方舟》以“烧脑塔防”的标签被不少玩家关注。习惯了抽卡挂机之后,给自己一点挑战也算是个新鲜的体验了。



但是现在的情况就不一样了:随着游戏时间增长,玩家肝出来的精二干员多了,抽出来的六星干员也多了。曾经需要“精打细算”的游戏关卡,现在玩家都能碾压了。



划重点2:碎片化的叙事模式 是《明日方舟》特点也是软肋


明日方舟2.png


简单点说,《明日方舟》使用的是一种十分碎片化的叙事模式。只看主线剧情的话,你是无法了解这个故事全貌的。


更深层次的设定,比如人物之间的关系,过去的经历,他们背后所属势力、家族之间的错综复杂的联系,都隐藏在角色的个人资料档案里面。


更糟糕的是,《明日方舟》早期主线剧情的写作水平,真是一言难尽……台词和对白没有体现出人物鲜明的个性不说,各种乱用的省略号和破折号也让人抓狂。


在这种情况下,很多玩家在推主线的时候就对《明日方舟》留下了一个“剧情文案水平不太行”的第一印象,要求他们去认真看角色故事,可能也是有点过分了。