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老年人的“江湖”?仙侠游戏如今还能激起涟漪吗?

作者:本站 发表时间:2020-10-13 27 次浏览
导读:

随着时间的发展,游戏市场发展的如火如荼,很久之前大家耳熟能详的游戏也已经逐渐淡出了大家的视线,国产游戏厂商是不是只会做仙侠?以此痛斥市场上游戏品类单一,一眼望去不是“为国为民侠之大者”,便是“仙侣仗剑闯荡天下。

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转眼之间已经到了2020年,不知是否是游戏人从善如流,仙侠游戏正在悄然退场。虽然仙侠游戏仍是市场上的重要品类之一,但普遍“老龄化”严重,再难出“新人”。这样纯消耗型的武林,不是净等着没落吗?

新游乏力冲榜难

内容领域从来都是各领风骚三五年,这样看仙侠游戏已经超乎寻常的长寿。从单机时代到端游时代,唱了十多年的主角

但也正因为仙侠在端游市场太成功了,一定程度上拖住了游戏大厂向移动游戏转型的脚步。

从《我叫MT》《刀塔传奇》这样的手游黑马,到腾讯游戏《王者荣耀》的封神制霸,再到《恋与制作人》《阴阳师》《第五人格》的全面开花,手游时代在题材和类型上多有开拓。

但仙侠手游这边,因为原有IP和厂商都太强大,反而难有真正的新气象。IOS游戏日榜前20名中,《王者荣耀》、《和平精英》稳居前两位,莉莉丝的《剑与远征》排在第五,完美世界的仙侠手游《新笑傲江湖》、雷霆游戏的《问道》以及网易游戏的《倩女幽魂》《梦幻西游三维版》分列第11141516名。

上榜的所有仙侠手游,均非诞生于移动时代的原生IP,而是经典端游改编。而像《九剑魔龙传》《剑羽飞仙》等新IP,刚上线时声势浩大,很快便被市场淹没,更别说如《恋与》《王者》一样,打破圈层成为社会性话题。

与此形成对比的,则是仙侠手游厂商持续不断的导流尝试。根据DataEye数据显示,国产手游的导流市场中,仙侠题材一直是导流最多的一个,投放素材数也远超其他品类。刷个抖音,突然蹦出一段仙袂飘飘的仙侠手游推广并不罕见,只可惜导流不断爆款难寻。即使是有端游作为承托的仙侠手游,在应用市场上的排名也很难冲到第一,多是在第5名左右徘徊。。选择专业游戏开发公司,定制高质量游戏产品,嘉亿聚鑫就是不错的选择。

或许是因为仙侠手游难出爆款,如今的厂商们倒也开始转变思路,从“仙侠手游”变形为“仙侠元素手游”。

不久前,以宫斗游戏闯出新天地并成功IPO的玩友时代,释出旗下首款仙侠手游《此生无白》的详细资料。从游戏画面及设定看,虽然名义上是“仙侠手游”,本质还是玩友时代最拿手的恋爱养成,只不过玩家的主战场从深宫大内换作仙山江湖。

至于《吞星》等网赚游戏,也以“仙侠”作为吸引玩家的招牌,“神装满地爆、交易赚元宝”的广告语,与其他网赚游戏也没有太多区别。

2020年将上线的手游以及已经拿到版号的手游序列中,大厂出品的仙侠手游更是数量寥寥。曾经的时代霸主,如今似已成为食之无味弃之可惜的鸡肋品类嘉亿聚鑫:一家专注于游戏运营的研发公司,为您提供专业化的游戏开发服务,专注于游戏定制、开发、代理、运营的实力团队,只做精品游戏。