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国内游戏行业人才现状及培训行业分析

作者:本站 发表时间:2018-05-26 787 次浏览
导读:

游戏市场飞速发展,在国产原创游戏即将成为游戏主流的同时,中国游戏开发储备却严重不足。

处于飞速发展的游戏市场,在国产原创游戏即将成为游戏主流的同时,中国游戏开发储备却严重不足,在未来3-5年里,我国游戏专业人才缺口将会很大。

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游戏是一种集剧情,美术、音乐、动画、程序等为一体的复合技术,一名游戏从业人员必须兼具软件行业专家和艺术家的创造力。但目前国内游戏企业的大多数从业人员往往没有受过专业化培训,属于自学成才,游戏厂商的技术人员更多的是以“边研发边学习”的方式制作游戏。这样的人才和国外的游戏精英比拼时常感到力不从心,远远不能适应玩家的游戏理念和游戏技能的升级换代。市场需要专门的游戏学校,在人才培养上为我国的游戏产业发展提供强有力的支持。

对目前来说,游戏产业的人才需求呈金字塔型,底层是运营、支持、服务等“边缘”人才;中段是被游戏学院列为培养目标的设计、开发人才;塔尖是主程序员、美术总监、策划总监。目前,需求量最大的就是“中段”人才,从业人员只有23万人,而在未来3-5年内,这类人才的需求将以每年100%的速度增长,缺口将达20万人,而目前国内优秀的游戏开发人才也不过400人。但目前国内的优秀人才培养机制不健全,国内尚无一家专门培训游戏研发人员的高等院校,因此企业不得不沿用“师傅带徒弟”的模式。但是优秀的人才不是“玩”出来的,也不是单纯的“学”出来的,一名优秀的游戏人才必须从基础做起,经过23年的“入门锻炼”和3-5年的工作经验积累,才能进入“金字塔”的上层。目前“高校素质教育+社会职业培训+企业工作经验”不失为游戏人才成长的捷径。